在感慨老黄刀法精湛的同时,游戏玩家依然在更新着自己的电脑配置。1660Ti、1650是现在入门游戏显卡的全新版本,在一些价格适中的游戏本中也常常出现,那么它们的性能如何?今天就跟着小科来看看吧。
参数对比
现在网上大部分的1660Ti评测,都是针对于桌面版的。对于选购游戏本而言,有一定参考性,但总归不够明确。移动版的GTX1660Ti和1650参数,比桌面版有些许下降,这也是常见的事。
从表格中可以看到,1660Ti和1650都基于图灵架构,而非之前10系卡的帕斯卡,这是一个进步,而且工艺也进步到了12nm,与20系相当。看完整体参数,大致可以得出结论:1660Ti是用来取代1066的。
性能实测
性能测试方面,官方放出的3D Mark分数中,1660Ti比1060多了27%,而1650则比1050Ti多了16%。那么实际上如何,我们用联想Y7000P来测试看看。
测试机配置:
CPU:i7-9750H
GPU:GTX1660Ti
内存:16G(8Gx2)
硬盘:1T固态
刺客信条:起源,在高画质下,平均70帧左右
GTA5,高画质平均115帧
绝地求生,高画质91帧
APEX英雄则是94帧
在双通道的情况下,1660Ti的表现很不错,这几款大型游戏运行流畅。作为游戏本,它是超值的。
那么相较之下同时发布的1650呢,以微星的GF75做一下测试
测试机配置
CPU:i7-9750H
GPU:GTX1650
内存:8G
硬盘:512GPCIe
别问配置为什么低了这么多,穷了
刺客信条:起源,在高画质下,平均44帧左右
绝地求生:高画质55帧
APEX英雄则是52帧
这个帧数相比于1660Ti差距有点大,不过是可以理解的。首先在显存上,1660Ti是6G,而1650只有4G,这就直接让画面渲染程度下了一个等级。而且本身内存也少了一条,如果组成双通道,两者的差距可就没有这么大了。总体上玩游戏还是流畅的。