英伟达通过数据对堡垒之夜和PUBG玩家数据进行统计


[IT搜购网 原创] 2019-03-12 09:04:56 编辑:
从吃鸡PUBG、堡垒之夜再到现在火到飞起的Apex英雄,第一人称or第三人称射击火爆不摸上两把都不好意思跟同龄人打招呼。但不管哪款对抗游戏,想要成为话题中心的铁则永恒不变,那就是不能坑队友、不能坑队友和不能坑队友。

至于怎么能不坑队友,第一要素是你反应要够快。那么问题来了,为什么总有那么一些人,反应和判断都要比我快上一节呢?这里一个有趣的观点,那就是他们很可能真的很有钱。

万恶的源头都要从反应说起。正常人类的神经传输速度大概是100米/秒,当你肌肉越多,反应速度其实就会越灵敏,这也是为什么职业电竞运动员也必须进行日常体能训练。

在此基础上配备适当的策略和脑子,并以击杀与被击杀比例作为最终目标作为参考,就能抽象出这场比赛你究竟有没有摸鱼。对,击杀与被击杀,就是我们经常说的K/D。

 

当然,最近还有个很火的组合,叫K/DA。

回到重点。众所周知,PC的高配置显卡和高帧率提供了更丰富的信息,同时也让玩家有更多机会提升响应程度。英伟达在最近提出了一个很有意思的观点,以此终结出击杀、死亡和刷新率之间的关系,我们姑且称他们为K/D FPS。

英伟达通过数据对堡垒之夜和PUBG玩家数据进行统计,以GTX 6xx显卡为基准,平均每一代提升,K/D指数也会有相应提升,到了RTX 20xx系列,K/D提升到了53%。

 

当然,当K/D提升,游戏体验变好之后,游戏时间也会随之提高。道理大家都懂,赢到无法脱手,哈哈。

 

同样,随着显示器刷新率提升,K/D击杀次数也会提升。根据这项数据统计,随着硬件设备的提升和更新,你实际K/D数值和体验都在大幅度提升。对,传说中的高手,可能就这么诞生了。

 

能有这么大的变化,在很大程度上归结为游戏响应流程优化和硬件性能提升。举个例子,从你点击鼠标那一刻,到在屏幕中呈现响应的内容,在事实上会进行很多个步奏。你的大脑会控制你的食指肌肉向下按压按钮,按钮触动输入驱动,驱动推动游戏引擎,游戏引擎统一向微软的Direct X提交申请,然后Direct X去控制GPU,GPU再去控制显示器。

所以你的PC越慢,这套复杂的流程就走得越久。

 

在近年的游戏显卡优化中,设计者把如何降低每一个步骤的延迟提上台面。举个例子,GeForce RTX的显卡在流程优化之后,响应速度正好只有GeForce GTX 7xx时代的一半,也就是说,即使最新的入门显卡,在驱动、设计和流程上的优化,实际响应速度也会比前几代的旗舰显卡响应来得快。

再然后,影响游戏响应速度的就是高刷新率游戏显示器。从去年开始,高刷新率显示器出货量正在不断增大,120Hz甚至144Hz显示器很快成为最近购买PC主机的玩家标配。高刷新率游戏显示器好处不言自明。

一句话,显示器至少120Hz以上刷新率,如果是支持英伟达G-SYNC Ultimate、G-Sync或者认证G-Sync Compatible,显示器表现确实可以更好。

 

但不要忘了,高刷新率显示器背后需要的是足够的游戏帧数支持,最简单的例子,你的游戏实际帧数只有70FPS,显示器刷新率为144Hz,那么事实上显示器是没办法给你呈现更多的游戏信息量,而是通过一系列技术确保整个游戏画面和体验是流畅的,这个时候高端显卡的优势便得以体现。

简而言之,随着技术,显卡,显示器提升,实际击杀与被击杀率K/D数值也被提升,跟着有钱队友游戏体验当然也会变得更好。所以直接花钱给PC升级一套新硬件,可能更简单直接。无论如何,请珍惜你身边的有钱队友。

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