影驰RTX 2060 12GB大将MAX OC显卡性能实测,缓冲供应影响


[IT搜购网 原创] 2022-01-10 10:48:33 编辑:
  2021年12月7日,Nvidia正式发布RTX 2060 12GB,本身RTX 2060的工艺产能比较成熟,对供应或许是有着一定缓冲作用,当然它的游戏性能也不会很抢眼,毕竟只是增大了显存和CUDA数量,并且官方定价3999元,这一篇就来对它进行简单开箱和快速测试,给大家参考一下性能表现。

  这一款来自于影驰RTX 2060 12GB大将MAX OC,包装基本和RTX 2060将系列是一模一样的,简洁的渐变绿背景+真实电竞玩家融合一体,右下角就是NVIDA经典型号LOGO样式,不过并没有特意去标注是12GB版本,左下角一处非常低调地注明显卡是支持个人送保的。

  显卡内盒完全是纯黑色的,没有采用牛皮纸那种简洁的方式,正面标注GEFORCE RTX系列字样。

  内盒里面有包裹性的黑色珍珠棉,配件有只有三包凭证和快速安装指南两样,显卡本体带防静电袋。

  影驰RTX 2060 12GB大将MAX OC和此前6GB版本的大将Plus,在外观方面是一致的,蓝色+白色线条对角式点缀,通体是纯黑色的,加之有一些纹路和LOGO设计,LED灯效不多主打素卡形象,毕竟将系列定位就是影驰全系显卡产品的入门款。

  肩部左边是经典GEFORCE RTX LOGO设计,即便是更高端的显卡,大部分都是无LED形式,避免抢非公显卡的风头,而右边部分则是GALAX LED灯效(需影驰魔盘软件控制),LOGO两旁还有一些纹路和图案设计。

  RTX 2060 12GB的功耗上限是有所放宽的,不过采用单8Pin外接供电接口,依然是绰绰有余,毕竟还有PCIE部分的辅助。

  正面搭载了星力士散热器,采用三枚80mm规格风扇,显卡整体长度达到了280mm,属于中等长度的三风扇产品。和大将PLUS一样,内部采用三热管形式,除了GPU以外并有兼顾显存和供电的设计。

视频输出接口,拥有三个DP 1.4以及一个HDMI 2.0b,DP 1.4可支持8K@60Hz视频输出。

  影驰RTX 2060 12GB大将MAX OC搭载一块全金属材质的背板,采用了黑白色调对称的图案设计,且带有一定区域的镂空设计,可以辅助PCB上的元件高效散热,标签上标注了12GB容量,这是唯一能辨别和大将Plus 6GB版本区别之处。

尾端是有包边处理的,虽说没有太多的设计感,但可以在跌落的时候保护显卡散热器和PCB。

  本次测试的平台是十二代酷睿,选择了一款微星MAG B660M MORTAR WIFI DDR4主板(简称B660M DDR4迫击炮),外观方面和上一代相比,MSI、MAG和MORTAR的LOGO位置其实并没有改变过,但是整个散热装甲的样式发生了一些变化,B660M迫击炮每一个散热装甲的部分,除了纹路更加有线条感,还分为金属拉丝和磨砂处理两种区域,大大提升了主板的质感和观感。

  B660M DDR4迫击炮配备两组M.2插槽,最高均支持PCIE 4.0X4模式,并且均带有散热模块,主板的实用性更强和颜值更好,另外其中那一根带金属加固的PCI-E X16插槽,最高支持4.0的,PCIE 5.0就实在没太大的必要性,尤其B660还是一款主流级的主板。

  对应供电部分,B660M迫击炮拥有两块硕大的散热模块,这次供电用料可是大大升级,采用了CPU核心12相供电并联,最关键升级之处在于使用了每相对应60A的DRMOS,供电输出能力提升很多,理论上来说,对于默频的带K处理器也可以轻松带动的。

  内存使用的也是影驰,两根星耀DDR4-3600 8GB,时序18-22-22-42,属于比较主流的参数,高马甲设计,金属散热片和导光层都是采用钻石切割的样式,区别于常规导光层的产品。

整机平台,选择了十二代酷睿i5配置进行测试,散热器使用了酷冷至尊炎神P360水冷来压制。

上机测试

  处理器使用的是Intel Core i5 12600K,搭配这款RTX 2060 12GB无疑是毫无瓶颈,本次测试使用的是最新的NVIDIA 497.29 WHQL显卡驱动,装配Windows 11 21H2最新操作系统,可以充分发挥十二代酷睿的硬件线程调度器的作用。

  影驰RTX 2060 12GB大将MAX OC显卡的GPU-Z规格图,这款显卡标注Boost频率为1695Mhz(大将Plus稍微高一些,但差别很小),最主要是显存容量从6GB翻倍到12GB之余,CUDA数量也从1920增加到2176(和RTX 2060 SUPER一致),同时TDP功耗默认就是184W,比RTX 2060和RTX 2060 SUPER都要高,解锁上限还可以到200W。

影驰RTX 2060 12GB大将MAX OC Fire Strike显卡分数为20915

影驰RTX 2060 12GB大将MAX OC Fire Strike Extreme显卡分数为9597

影驰RTX 2060 12GB大将MAX OC Time Spy显卡分数为8089

  从3DMark三个项目跑分来看,就对比公版而言,RTX 2060 12GB的性能会稍落后于RTX 2060 SUPER大致不到5%,领先RTX 2060 6GB大约有10%多一些,对于玩家而言,如果价格不调整似乎也没有很大的优势,毕竟还是采用上一代的旧架构,尤其是光追特性方面。

  在超频方面,得益于更高的功耗上限,影驰RTX 2060 12GB大将MAX OC的核心频率可以+100Mhz,然后显存频率能达到16Gbps,最终Fire Strike显卡分数能达到22311,相比默认提高了6%左右。

  Fire Strike压力测试一波,看看这款RTX 2060 12GB大将MAX OC散热性能怎么样,通过结果是稳定度为99.7%,Boost频率可以达到1935Mhz,拥有三风扇压制,GPU核心温度最高65℃,风扇转速不到2000RPM,噪声表现还不错。

《极限竞速:地平线5》2K分辨率预设极端画质,RTX 2060 12GB大将MAX OC的平均帧数为53fps

《漫威银河护卫队》2K分辨率预设极高画质+DLSS质量,RTX 2060 12GB大将MAX OC的平均帧数为113fps

《战地2042》2K分辨率预设超高画质+DLSS质量,RTX 2060 12GB大将MAX OC的平均帧数为74fps

  从2021年三款3A游戏性能表现来看,对于优化较好的游戏,RTX 2060 12GB跑起来还是合格的,而对于拥有DLSS加成的游戏,搭配画质更好的DLSS质量,表现似乎也不错,不过没有对比就没有伤害罢了,12GB显存容量最好的特性,就是不怕高分辨率显存不够用。

总结

  从这一次影驰RTX 2060 12GB大将MAX OC测试来看,RTX 2060 12GB的理论性能是比RTX 2060 SUPER落后5%左右,具体到游戏性能方面,其实因为拥有12GB显存容量以及更多CUDA,实际上面临2K分辨率大部分游戏也是毫无压力,只不过参照价格来看,RTX 2060 12GB对于游戏玩家的性价比并不高,更多是为了缓冲一下市场供货以及提供给其他用途需求的消费者。

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